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白雪の詩

TW2 Silver Rain 土御門・香月(b63217)のblog。

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「夜は砕かれる」 仮プレ2

やっと、一頻りプレイングを作成しました。遅い時間の掲載になってしまいますが……。

●プレイング

【心情】
助けられないことは、本当に辛い。
でも、ここで隙を作ってしまえばもっと惨事を招いてしまう。
確りしないと……!!

【戦闘】
・僕は庭班です。
・治癒符による回復と吹雪の竜巻による範囲攻撃の役を担います。
・初めに雪だるまアーマーを纏っておく……ちょっと不恰好だけど。
・モグラ妖獣達を庭へ誘き出してから本格的な戦闘に入る。それまでは総HPの5割を切った人に治癒符を。但し、8枚は温存しておきます。
・2分くらい経っても誘き出しが上手く行かなかった場合は、仲間の指示に従って行動を切り替えます。本末転倒になったら良くないですから。
・妖獣達が庭に出てきたらヘリオンサインや声での合図を受けて、モグラを巻き込むように吹雪の竜巻奥義で攻撃。
・吹雪の竜巻奥義が切れたら薙刀での神秘通常攻撃に切り替えるよ。臆せず出るべきは出て戦います。
・庭での戦闘中、自分を含めた仲間のうち、総HPが6割を切った人が出たら治癒符で回復。
・取り巻きのゴーストが残り4体くらいになったら、リーダーのモグラを集中的に攻撃します。でも雑魚をあまり取り逃がしてもいけないので、可能な限り巻き込めるようにしたいな。

【事後】
「……凄惨なものだ。」
滅茶苦茶になってしまった家と庭と、そして犠牲になってしまった母子を思うと、胸がとても苦しくなる……。
せめて、安らかに眠って下さい……そんな思いで、黙祷を捧げます。

●アビリティ

術式 雪だるまアーマー ×4
神秘 吹雪の竜巻奥義 ◆◆◆ ×8
神秘 治癒符 ×12

●装備アイテム

 シナリオには、プレイングを送信した時点で装備しているアイテムを持って行きます。
現在持って行くことになっている装備
武器:
防具: 氷雨
   指輪
   ぬいぐるみ
   首飾り
   ランプ
   白亜の腕輪

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「夜は砕かれる」 仮プレ

書きかけの状態ですが、時間もあまりないので一応掲載しておきます。
背後の都合でまとめられてなくてすみません。
何か指摘や助言があったらぜひ教えてください。

●プレイング

【心情】
助けられないことは、本当に辛い。
でも、ここで隙を作ってしまえばもっと惨事を招いてしまう。
確りしないと……!!

【戦闘】
・僕は庭班です。
・治癒符による回復と吹雪の竜巻による範囲攻撃の役を担います。
・初めに雪だるまアーマーを纏っておく……ちょっと不恰好だけど。
・モグラ妖獣達を庭へ誘き出してから本格的な戦闘に入る。それまでは総HPの5割を切った人に治癒符を。但し、8枚は温存しておきます。
・誘き出しが上手く行かなかった場合は、仲間の指示に従って行動を切り替えます。本末転倒になったら良くないですから。
・妖獣達が庭に出てきたら、モグラを巻き込むように吹雪の竜巻奥義で攻撃。
・吹雪の竜巻奥義が切れたら薙刀での神秘通常攻撃に切り替えるよ。臆せず出るべきは出て戦います。
・庭での戦闘中、自分を含めた仲間のうち、総HPが6割を切った人が出たら治癒符で回復。

【事後】
「……凄惨なものだ。」
滅茶苦茶になってしまった家と庭と、そして犠牲になってしまった母子を思うと、胸がとても苦しくなる……。
せめて、安らかに眠って下さい……そんな思いで、黙祷を捧げます。

●アビリティ

術式 雪だるまアーマー ×4
神秘 吹雪の竜巻奥義 ◆◆◆ ×8
神秘 治癒符 ×12

●装備アイテム

 シナリオには、プレイングを送信した時点で装備しているアイテムを持って行きます。
現在持って行くことになっている装備
武器:
防具: 氷雨
   指輪
   ぬいぐるみ
   首飾り
   ランプ
   白亜の腕輪

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【幻影の古戦場】戦火の山とみっつのオモイ 仮プレ3

文字数あわせと僕の心情描写の調整を主にしながら見直しをしてみました。これで丁度600文字。重要なところが抜けていないといいんだけど……。
それから草月様処断のタイミングについて、「待つ」理由なんですが……目的を確実に達成する為に、作戦通りに進めやすい方法を模索しているうちに待つということにたどり着いた、と思っているんだけど……皆様はどうなんだろうかと気になります。僕一人が混乱していて把握できてなかったりすると申し訳ないって思うと、ちょっと心配で。

●プレイング

【心情】
あと一息……
複雑な、思いだ…………(ぐっと拳を握り締め)

【目的】妖狐を劣勢に落としいれ撤退させることで三つ巴の均衡を崩す。

【作戦】
僕は『草月班』として動きます。

班の作戦としては、まず草月様を連れて山を降り、此方へ向かってくる人影を確認次第すぐに彼を処断。(この時は苦しめないように一瞬で済ませたいところです……。)その後、足止めしている皆様に合流して巫女部隊と交戦、全滅を図ります。
古戦場崩壊時は皆様と避難。

僕としては、特に草月様を処断した後の、土蜘蛛の巫女部隊との戦闘で確り全滅させられるように頑張りたいところ。
独りでも逃げ延びられてしまったら作戦が狂ってきてしまうはずだから……。

まず、出発前に目立たない地味な服装に着替えます。アクセサリーとして持ってきている着物を上から纏っておけば、真っ白な着物の防具のままよりは目立たないんじゃないかな?
女王討伐戦に加勢する時、上手く混ざれるようにです。

草月様を処断した後の巫女部隊との戦闘は、
雪だるまアーマーで強化後、氷の吐息奥義で積極的に攻撃に出ます。
学園の能力者で総HP6割を切った人には治癒符改で回復を。
もし余裕があって女王との戦闘に加勢する時も基本的にはこれと同じで、アビリティが切れたら薙刀で神秘通常攻撃をします。

……戦闘中でも、ふいに妖狐の皆様のことが脳裏をよぎる。
短期間とはいえ一緒に語らい、笑いあった妖狐の皆様……本当に、すみません……。

●アビリティ

術式 雪だるまアーマー ×4
神秘 氷の吐息奥義 ◆◆◆ ×8
神秘 治癒符改 ◆◆ ×8

●装備アイテム

 シナリオには、プレイングを送信した時点で装備しているアイテムを持って行きます。
現在持って行くことになっている装備
武器:
防具: 氷雨
   小物入れ
   小物入れ
   レベル52下着
   着物
   下着

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【幻影の古戦場】戦火の山とみっつのオモイ 仮プレ2

草月様処断のタイミングについて、最新の案を元に書き換えてみました。変更箇所は今はそこだけです。

●プレイング

【心情】
あと一息……
複雑な、思いだ…………(ぐっと拳を握り締め)

【目的】妖狐を劣勢に落としいれ撤退させることで三つ巴の均衡を崩す。

【作戦】
僕は『草月班』として動きます。
班の作戦としては、まず草月様を連れて山を降り、此方へ向かってくる人影を確認次第すぐに彼を処断。(この時は苦しめないように一瞬で済ませたいところです……。)その後、足止めしている皆様に合流して巫女部隊と交戦、全滅を図ります。
僕としては、特に草月様を処断した後の、土蜘蛛の巫女部隊との戦闘で確り全滅させられるように頑張りたいところ。
独りでも逃げ延びられてしまったら作戦が狂ってきてしまうはずだから……。

まず、出発前に目立たない地味な着物に着替えておきます。アクセサリーとして持ってきている着物を防具の上から纏っておけば、真っ白な着物の防具のままよりは目立たないんじゃないかな?
女王討伐戦に加勢することになった時、上手く潜伏できるように、です。

草月様を処断した後の巫女部隊との戦闘は、
雪だるまアーマーで強化後、氷の吐息奥義で積極的に攻撃に出ます。
学園の能力者で総HP6割を切った人には治癒符改で回復を。ゴーストの負傷は…申し訳ないけど看過。
もし余裕があって女王との戦闘に加勢する時も基本的にはこれと同じで、アビリティが切れたら薙刀で神秘通常攻撃をします。

●アビリティ

術式 雪だるまアーマー ×4
神秘 氷の吐息奥義 ◆◆◆ ×8
神秘 治癒符改 ◆◆ ×8

●装備アイテム

 シナリオには、プレイングを送信した時点で装備しているアイテムを持って行きます。
現在持って行くことになっている装備
武器:
防具: 氷雨
   小物入れ
   小物入れ
   レベル52下着
   着物
   下着

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【幻影の古戦場】戦火の山とみっつのオモイ 仮プレ

相談に上手く参加できず、なかなか仮プレを書くことが出来なくてすみません。漸く多少は書くことが出来ました。
作戦の詳細など、過不足があるようだったら早めに教えていただけるとありがたいです。

●プレイング

【心情】
あと一息……
複雑な、思いだ…………(ぐっと拳を握り締め)

【目的】妖狐を劣勢に落としいれ撤退させることで三つ巴の均衡を崩す。

【作戦】
僕は『草月班』として動きます。
班の作戦としては、まず草月様を連れて山を降り、草月様を追ってきた巫女部隊を足止めできた合図を受けたら彼を処断。(この時は苦しめないように一瞬で済ませたいところです……。)その後、足止めしている皆様に合流して巫女部隊と交戦、全滅を図ります。
僕としては、特に草月様を処断した後の、土蜘蛛の巫女部隊との戦闘で確り全滅させられるように頑張りたいところ。
独りでも逃げ延びられてしまったら作戦が狂ってきてしまうはずだから……。

まず、出発前に目立たない地味な着物に着替えておきます。アクセサリーとして持ってきている着物を防具の上から纏っておけば、真っ白な着物の防具のままよりは目立たないんじゃないかな?
女王討伐戦に加勢することになった時、上手く潜伏できるように、です。

草月様を処断した後の巫女部隊との戦闘は、
雪だるまアーマーで強化後、氷の吐息奥義で積極的に攻撃に出ます。
学園の能力者で総HP6割を切った人には治癒符改で回復を。ゴーストの負傷は…申し訳ないけど看過。
もし余裕があって女王との戦闘に加勢する時も基本的にはこれと同じで、アビリティが切れたら薙刀で神秘通常攻撃をします。

●アビリティ

術式 雪だるまアーマー ×4
神秘 氷の吐息奥義 ◆◆◆ ×8
神秘 治癒符改 ◆◆ ×8

●装備アイテム

 シナリオには、プレイングを送信した時点で装備しているアイテムを持って行きます。
現在持って行くことになっている装備
武器:
防具: 氷雨
   小物入れ
   小物入れ
   レベル52下着
   着物
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プロフィール

HN:
土御門・香月(b63217)
年齢:
31
性別:
男性
誕生日:
1992/12/25
職業:
土御門家使用人
趣味:
薙刀
自己紹介:
自分自身が雪女一族の血を引くとは知らずに育った。
泰花とは幼馴染にして主従の関係。

※このキャラクターは、TW2「シルバーレイン」のPCです。
プロフィールに使用しているイラストは、株式会社トミーウォーカーの運営する『シルバーレイン』の世界観を元に、株式会社トミーウォーカーによって作成されたものです。
イラストの使用権は土御門・香月に、著作権は船崎由徒に、全ての権利は株式会社トミーウォーカーが所有します。

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